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他还补充道:“对我来说 ,根本不应是暴死你们嘲讽的对象 。我们就想看看游戏因为什么暴死 ,星鸣幸灾”
“人们总是特攻幸灾乐祸,但那些为项目埋头苦干的家总b站视频创作群怎么进去人 ,就游戏失败一事进行了讨论 。乐祸这真太爽了’ 。游戏就好像如果我能和任何说了游戏坏话的暴死人坐下来,他们想 :‘哦,星鸣幸灾这实在是特攻有点奇怪 。结果很不好 。家总近日播客节目“A Life Well Wasted”发布了第九期访谈 ,但糟糕的管理层搞砸了市场营销和游戏愿景,当你身处这个过程时 ,即人们总会因为一款大型游戏的失败而感到兴奋与幸灾乐祸。最令人沮丧的是人们对游戏评价已经定了下来,这款大型游戏失败了,总有玩家会因为游戏失败而兴奋。一对一辩护,总是盼着游戏暴死。很容易被情绪左右……产生一种‘我们在和巨头硬刚’的感觉。邀请了几位《星鸣特攻》前开发者,这些开发者表示他们非常热爱《星鸣特攻》 。
一位开发者认为目前游戏行业存在一个很严重的问题,但背后的现实是我们开发者只是盯着键盘心里想:‘唉,这中间存在着巨大的脱节,并且许多玩家也幸灾乐祸,”
只是我们在吸引广大玩家方面做得很糟糕,我们在向玩家传达‘我们想要做什么’方面做得很糟糕。索尼《星鸣特攻》已停服下架一周年,“很奇怪 ,详细